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网络五子棋游戏软件设计

  • 设计环境:sql2000/05 + JAVA/JSP设计
  • 论文字数:11000
  • 包含资料:开题报告+论文+源码+英文翻译+答辩ppt
  • 相关Tags:五子棋  
  • 难度系数:

网络五子棋游戏软件设计简介

毕业设计(论文)的基本内容:
     毕业论文基于J2ME技术,以计算机网络游戏的运行流程为基础,分模块开发一款网络五子棋游戏软件。

本文对以下几点内容做了重点研究和探讨:

1、 系统整体结构,根据设计目标,结合普通网络游戏的运行流程,给出了系统总体设计方案,并探讨了系统设计时需要用到的关键技术。

2、 手机MIDP客户端的实现,MIDP客户端是游戏的唯一客户端,主要功能包括连接服务器进行身份验证、进行游戏并不断的与服务器交换数据。

3、 后台系统的设计与实现,后台用来处理与数据库的互联来验证用户身份、处理由客户端发送过来的数据。

由于受到客观条件的限制,本系统的测试是在三星手机模拟器上完成的,但它仍不失具一定的实用价值。

 

计算机毕业设计说明

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